#include "Element.hpp"

Element::Element() {
    this->body = NULL;
}

Element::~Element() {
    if (this->body != NULL) {
        this->body->GetWorld()->DestroyBody(this->body);
    }
}

bool Element::isBox() {
    return false;
}

bool Element::isDoor() {
    return false;
}

bool Element::isExit() {
    return false;
}

bool Element::isFlash() {
    return false;
}

bool Element::isHero() {
    return false;
}

bool Element::isLight() {
    return false;
}

bool Element::isMoveablePlatform() {
    return false;
}

bool Element::isPlatform() {
    return false;
}

bool Element::isRoom() {
    return false;
}

bool Element::isSpotlight() {
    return false;
}

bool Element::isSwitch() {
    return false;
}
